Circuits Act es una carta de Magic: The Gathering del tipo Sorcery.
Roll three six-sided dice. For each different result, create a 1/1 white Clown Robot artifact creature token.
Another day, another item Pietra has to add to the "do not juggle" database.
Circuits Act es legal en: Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Circuits Act o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Circuits Act por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Circuits Act se puede reemplazar por: Heat Shimmer (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Goblin Offensive (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Electroduplicate (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Twisted Fealty (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Mega Flare (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Goblin Gathering (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Forbidden Friendship (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Cataclysmic Prospecting (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar; opción más barata).
Circuits Act tiene sinergia con: Skullclamp (muerte de criatura); Blood Artist (muerte de criatura); Pitiless Plunderer (muerte de criatura); Zulaport Cutthroat (muerte de criatura); Syr Konrad, the Grim (muerte de criatura); Bastion of Remembrance (muerte de criatura); The Meathook Massacre (muerte de criatura); Massacre Wurm (muerte de criatura).