Rush of Vitality es una carta de Magic: The Gathering del tipo Instant.
Target creature gets +1/+0 and gains lifelink and indestructible until end of turn. (Damage dealt by that creature also causes its controller to gain that much life, and it can't be destroyed by damage or effects that say "destroy.")
Short lives lead to forbidden choices.
Rush of Vitality es legal en: Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Rush of Vitality o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Rush of Vitality por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Rush of Vitality se puede reemplazar por: Grotesque Mutation (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Butcher's Glee (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Six-Sided Die (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Winter's Intervention (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Pharika's Cure (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Vampire's Bite (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar; opción más barata; texto de reglas similar); Cruel Feeding (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar; opción más barata; texto de reglas similar); Midnight Charm (comparte daño directo, ganar vida; mismo color; coste de maná similar; opción más barata).
Rush of Vitality tiene sinergia con: Sanguine Bond (ganar vida); Vito, Thorn of the Dusk Rose (ganar vida); Heliod, Sun-Crowned (ganar vida); Enduring Tenacity (ganar vida); Well of Lost Dreams (ganar vida); Marauding Blight-Priest (ganar vida); Cleric Class (ganar vida); Exemplar of Light (ganar vida).