Spike Colony

¿Qué es Spike Colony?

Spike Colony es una carta de Magic: The Gathering del tipo Creature — Spike.

¿Qué hace Spike Colony?

This creature enters with four +1/+1 counters on it. {2}, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a +1/+1 counter on target creature.

¿En qué formatos es legal Spike Colony?

Spike Colony es legal en: Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Oathbreaker.

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¿En qué ediciones salió Spike Colony?

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Spike Colony?

Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Spike Colony o buscás una alternativa más barata:

¿Qué cartas combinan (sinergia) con Spike Colony?

Cartas que se potencian con Spike Colony por su efecto en juego, no por su set ni su precio:

Preguntas frecuentes sobre Spike Colony

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Spike Colony?

Spike Colony se puede reemplazar por: Spike Tiller (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Spike Rogue (mismo color; opción más barata; texto de reglas similar); Spike Worker (mismo color; opción más barata; texto de reglas similar); Spike Hatcher (mismo color; texto de reglas similar); Spike Soldier (mismo color; coste de maná similar; opción más barata; texto de reglas similar); Heroes' Bane (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Rushwood Elemental (mismo color; coste de maná similar); Ridgescale Tusker (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar).

¿Qué cartas combinan con Spike Colony?

Spike Colony tiene sinergia con: Karn's Bastion (contadores); Evolution Sage (contadores); Cankerbloom (contadores); Yawgmoth, Thran Physician (contadores); Thrummingbird (contadores); Gyre Sage (contadores); Tezzeret's Gambit (contadores); Inexorable Tide (contadores).

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