Urza's Power Plant

¿Qué es Urza's Power Plant?

Urza's Power Plant es una carta de Magic: The Gathering del tipo Land — Urza's Power-Plant.

¿Qué hace Urza's Power Plant?

{T}: Add {C}. If you control an Urza's Mine and an Urza's Tower, add {C}{C} instead.

Artifact construction requires immense resources.

¿En qué formatos es legal Urza's Power Plant?

Urza's Power Plant es legal en: Modern, Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Oathbreaker.

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¿En qué ediciones salió Urza's Power Plant?

¿Qué cartas jugar junto a Urza's Power Plant?

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Urza's Power Plant?

Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Urza's Power Plant o buscás una alternativa más barata:

Preguntas frecuentes sobre Urza's Power Plant

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Urza's Power Plant?

Urza's Power Plant se puede reemplazar por: Urza's Tower (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Urza's Mine (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Urza's Fun House (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Urza's Workshop (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Command Power Plant (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Command Mine (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Planar Nexus (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Gold Mine (comparte fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar).

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