Get Lost es una carta de Magic: The Gathering del tipo Instant.
Destroy target creature, enchantment, or planeswalker. Its controller creates two Map tokens. (They're artifacts with "{1}, {T}, Sacrifice this token: Target creature you control explores. Activate only as a sorcery.")
Get Lost es legal en: Estándar, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Get Lost o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Get Lost por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Get Lost se puede reemplazar por: Angelic Ascension (comparte remoción de criatura, genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Harsh Annotation (comparte remoción de criatura, genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Contraband Livestock (comparte remoción de criatura, genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Fateful Absence (comparte remoción de criatura, genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Afterlife (comparte remoción de criatura, genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Parting Gust (comparte remoción de criatura, genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Personify (comparte remoción de criatura, genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Selesnya Charm (comparte remoción de criatura, genera tokens; color compatible; coste de maná similar).
Get Lost tiene sinergia con: Skullclamp (muerte de criatura); Blood Artist (muerte de criatura); Pitiless Plunderer (muerte de criatura); Zulaport Cutthroat (muerte de criatura); Syr Konrad, the Grim (muerte de criatura); Bastion of Remembrance (muerte de criatura); The Meathook Massacre (muerte de criatura); Massacre Wurm (muerte de criatura).