Raise the Alarm

¿Qué es Raise the Alarm?

Raise the Alarm es una carta de Magic: The Gathering del tipo Instant.

¿Qué hace Raise the Alarm?

Create two 1/1 white Soldier creature tokens.

The city of Drannith danced to the music of the siege. Four bells meant a breach of the north wall. A horn blast meant all hands to arms. Additional gongs and tones indicated fire, poison, air raids, and more.

¿En qué formatos es legal Raise the Alarm?

Raise the Alarm es legal en: Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Brawl, Historic, Oathbreaker.

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¿En qué ediciones salió Raise the Alarm?

¿Qué cartas jugar junto a Raise the Alarm?

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Raise the Alarm?

Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Raise the Alarm o buscás una alternativa más barata:

Preguntas frecuentes sobre Raise the Alarm

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Raise the Alarm?

Raise the Alarm se puede reemplazar por: Midnight Haunting (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Join the Ranks (comparte genera tokens; mismo color; texto de reglas similar); Master's Call (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Even the Odds (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Waylay (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar); You're Confronted by Robbers (comparte genera tokens; mismo color); Frontline Rush (comparte genera tokens; color compatible; coste de maná similar); The Last Ronin's Technique (comparte genera tokens; mismo color).

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