Treva's Ruins

¿Qué es Treva's Ruins?

Treva's Ruins es una carta de Magic: The Gathering del tipo Land — Lair.

¿Qué hace Treva's Ruins?

When this land enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. {T}: Add {G}, {W}, or {U}.

¿En qué formatos es legal Treva's Ruins?

Treva's Ruins es legal en: Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.

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¿En qué ediciones salió Treva's Ruins?

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Treva's Ruins?

Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Treva's Ruins o buscás una alternativa más barata:

Preguntas frecuentes sobre Treva's Ruins

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Treva's Ruins?

Treva's Ruins se puede reemplazar por: Crosis's Catacombs (comparte ramp de maná; color compatible; coste de maná similar; texto de reglas similar); Rith's Grove (comparte ramp de maná; color compatible; coste de maná similar; texto de reglas similar); Dromar's Cavern (comparte ramp de maná; color compatible; coste de maná similar; texto de reglas similar); Darigaaz's Caldera (comparte ramp de maná; color compatible; coste de maná similar; texto de reglas similar); Simic Growth Chamber (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Azorius Chancery (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Selesnya Sanctuary (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Havenwood Battleground (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar).

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