Devils' Playground es una carta de Magic: The Gathering del tipo Sorcery.
Create four 1/1 red Devil creature tokens. They have "When this token dies, it deals 1 damage to any target."
"The city is overrun. I would say burn it to the ground, but that won't be necessary." —Inquisitor Delmund
Devils' Playground es legal en: Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Devils' Playground o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Devils' Playground por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Devils' Playground se puede reemplazar por: Burn Down the House (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata; texto de reglas similar); Flame Wave (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Cinder Storm (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Cleansing Screech (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Lava Axe (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Sarkhan's Dragonfire (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Arrow Storm (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Arc Blade (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata).
Devils' Playground tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).