Shuko es una carta de Magic: The Gathering del tipo Artifact — Equipment.
Equipped creature gets +1/+0. Equip {0} ({0}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
"One scratch on a wall meant safe passage, two that the target had already been raided, and three warned of a trap." —*Weaponry of Kamigawa*
Shuko es legal en: Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Shuko o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Shuko por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Shuko se puede reemplazar por: Greataxe (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Short Sword (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Bronze Sword (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Leonin Scimitar (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Vanquisher's Axe (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Honed Khopesh (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Helm of the Gods (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Thinking Cap (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar).
Shuko tiene sinergia con: Swiftfoot Boots (equipo); Lightning Greaves (equipo); Skullclamp (equipo); Mithril Coat (equipo); Sword of the Animist (equipo); Basilisk Collar (equipo); Whispersilk Cloak (equipo); Blackblade Reforged (equipo).