Sear

¿Qué es Sear?

Sear es una carta de Magic: The Gathering del tipo Instant.

¿Qué hace Sear?

Sear deals 4 damage to target creature or planeswalker.

Everything becomes kindling at the right temperature.

¿En qué formatos es legal Sear?

Sear es legal en: Estándar, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Alchemy, Oathbreaker.

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Sear en el mercado MTG de Perú

¿En qué ediciones salió Sear?

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Sear?

Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Sear o buscás una alternativa más barata:

¿Qué cartas combinan (sinergia) con Sear?

Cartas que se potencian con Sear por su efecto en juego, no por su set ni su precio:

Preguntas frecuentes sobre Sear

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Sear?

Sear se puede reemplazar por: Chandra's Triumph (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Breath of Fire (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Burning Hands (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Jaya's Greeting (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Fry (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Scorching Dragonfire (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Invasive Maneuvers (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Puncture Bolt (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar).

¿Qué cartas combinan con Sear?

Sear tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).

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