Improvised Club es una carta de Magic: The Gathering del tipo Instant.
As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature. Improvised Club deals 4 damage to any target.
"'For a couple o' pins,' says Troll, and grins, 'I'll eat thee too and gnaw thy shins.'" —Sam
Improvised Club es legal en: Modern, Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Improvised Club o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Improvised Club por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Improvised Club se puede reemplazar por: Shrapnel Blast (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Heartfire (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Sonic Burst (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Collateral Damage (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata; texto de reglas similar); Scorching Lava (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Parch (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Pass the Torch (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Incinerate (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar).
Improvised Club tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).