Unstoppable Ash es una carta de Magic: The Gathering del tipo Creature — Treefolk Warrior.
Trample Champion a Treefolk or Warrior (When this enters, sacrifice it unless you exile another Treefolk or Warrior you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) Whenever a creature you control becomes blocked, it gets +0/+5 until end of turn.
Unstoppable Ash es legal en: Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Unstoppable Ash o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Unstoppable Ash por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Unstoppable Ash se puede reemplazar por: Changeling Titan (comparte entra al campo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Nova Chaser (comparte entra al campo; coste de maná similar; texto de reglas similar); Changeling Berserker (comparte entra al campo; coste de maná similar; texto de reglas similar); Mistbind Clique (comparte entra al campo; coste de maná similar; texto de reglas similar); Thoughtweft Trio (comparte entra al campo; coste de maná similar; texto de reglas similar); Town-Razer Tyrant (comparte entra al campo; coste de maná similar); Felidar Guardian (comparte entra al campo; coste de maná similar); Bloodrage Alpha (comparte entra al campo; coste de maná similar).
Unstoppable Ash tiene sinergia con: Selvala, Heart of the Wilds (entra al campo); Soul Warden (entra al campo); Soul's Attendant (entra al campo); Essence Warden (entra al campo); Intruder Alarm (entra al campo); Llanowar Reborn (entra al campo); Rampaging Ferocidon (entra al campo); Blasting Station (entra al campo).