Syndicate Guildmage es una carta de Magic: The Gathering del tipo Creature — Human Cleric.
{1}{W}, {T}: Tap target creature with power 4 or greater. {4}{B}, {T}: This creature deals 2 damage to target opponent or planeswalker.
Syndicate Guildmage es legal en: Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Syndicate Guildmage o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Syndicate Guildmage por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Syndicate Guildmage se puede reemplazar por: Stun Sniper (comparte daño directo; color compatible; coste de maná similar; texto de reglas similar); Fireblade Artist (comparte daño directo; color compatible; coste de maná similar); Cuombajj Witches (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Sun-Blessed Healer (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Rakdos Firewheeler (comparte daño directo; color compatible; texto de reglas similar); Deadeye Duelist (comparte daño directo; coste de maná similar; texto de reglas similar); Shocking Sharpshooter (comparte daño directo; coste de maná similar); Kelsien, the Plague (comparte daño directo; color compatible; coste de maná similar).
Syndicate Guildmage tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).