Fire Nation Archers es una carta de Magic: The Gathering del tipo Creature — Human Archer.
Reach (This creature can block creatures with flying.) {5}: This creature deals 2 damage to each opponent. Create a 2/2 red Soldier creature token.
Fire Nation Archers es legal en: Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Fire Nation Archers o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Fire Nation Archers por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Fire Nation Archers se puede reemplazar por: Mysidian Elder (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Queen Brahne (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); General Kreat, the Boltbringer (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Crimson Caravaneer (comparte daño directo, genera tokens; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Judith, Carnage Connoisseur (comparte quemar / alcance, daño directo; color compatible; coste de maná similar); Coruscation Mage (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; opción más barata); Agate Instigator (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; opción más barata); Dragon Trainer (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar).
Fire Nation Archers tiene sinergia con: Skullclamp (muerte de criatura); Blood Artist (muerte de criatura); Pitiless Plunderer (muerte de criatura); Zulaport Cutthroat (muerte de criatura); Syr Konrad, the Grim (muerte de criatura); Bastion of Remembrance (muerte de criatura); The Meathook Massacre (muerte de criatura); Massacre Wurm (muerte de criatura).