Hall of Storm Giants es una carta de Magic: The Gathering del tipo Land.
If you control two or more other lands, this land enters tapped. {T}: Add {U}. {5}{U}: Until end of turn, this land becomes a 7/7 blue Giant creature with ward {3}. It's still a land. (Whenever it becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {3}.)
Hall of Storm Giants es legal en: Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Oathbreaker.
Todavía no hay vendedores activos para esta carta. Explorá el mercado de cartas MTG en Perú.
Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Hall of Storm Giants o buscás una alternativa más barata:
Hall of Storm Giants se puede reemplazar por: Faerie Conclave (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Soaring Seacliff (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Mistrise Village (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Loch Larent (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Archway of Innovation (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Saprazzan Skerry (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Thriving Isle (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar); Skyline Cascade (comparte ramp de maná; mismo color; coste de maná similar).