Seed the Land es una carta de Magic: The Gathering del tipo Enchantment.
Whenever a land enters, its controller creates a 1/1 green Snake creature token.
With a sadness and a sense of hope, Senka left the colony of her birth and, with her attendants, set out to serve as broodmistress, founder of a new colony.
Seed the Land es legal en: Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Seed the Land o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Seed the Land por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Seed the Land se puede reemplazar por: Desert Warfare (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Parallel Lives (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Greener Pastures (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Nantuko Shrine (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Additive Evolution (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Primal Vigor (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Doubling Season (comparte genera tokens; mismo color; coste de maná similar); Dual Nature (comparte genera tokens; mismo color).
Seed the Land tiene sinergia con: Explore (landfall); Dryad of the Ilysian Grove (landfall); Exploration (landfall); Azusa, Lost but Seeking (landfall); Oracle of Mul Daya (landfall); Aesi, Tyrant of Gyre Strait (landfall); The Gitrog Monster (landfall); Wayward Swordtooth (landfall).