Rise of the Varmints es una carta de Magic: The Gathering del tipo Sorcery.
Create X 2/1 green Varmint creature tokens, where X is the number of creature cards in your graveyard. Plot {2}{G} (You may pay {2}{G} and exile this card from your hand. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.)
Rise of the Varmints es legal en: Estándar, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Rise of the Varmints o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Rise of the Varmints por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Rise of the Varmints se puede reemplazar por: Trumpeting Herd (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Shadowbeast Sighting (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Spontaneous Generation (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Fungal Sprouting (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Tyranid Invasion (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Saproling Symbiosis (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Glistening Dawn (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar); Beacon of Creation (comparte genera tokens, tokens; mismo color; coste de maná similar).
Rise of the Varmints tiene sinergia con: Skullclamp (muerte de criatura); Blood Artist (muerte de criatura); Pitiless Plunderer (muerte de criatura); Zulaport Cutthroat (muerte de criatura); Syr Konrad, the Grim (muerte de criatura); Bastion of Remembrance (muerte de criatura); The Meathook Massacre (muerte de criatura); Massacre Wurm (muerte de criatura).