Conduct Electricity es una carta de Magic: The Gathering del tipo Instant.
Conduct Electricity deals 6 damage to target creature and 2 damage to up to one target creature token.
"Give me a lightning rod, something I can use as a channel!" Ral called above the mayhem. Nodding, Finneas drew a copperleaf arrow from his emptying quiver and shot.
Conduct Electricity es legal en: Estándar, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Brawl, Historic, Alchemy, Oathbreaker.
Todavía no hay vendedores activos para esta carta. Explorá el mercado de cartas MTG en Perú.
Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Conduct Electricity o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Conduct Electricity por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Conduct Electricity se puede reemplazar por: Cleansing Beam (mismo color; coste de maná similar); Synchronized Spellcraft (mismo color; coste de maná similar); Electrify (mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Bring Low (mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Thunderclap (mismo color; opción más barata); Scattershot (mismo color; opción más barata); Tears of Valakut (mismo color; opción más barata); Volcanic Geyser (mismo color; opción más barata).
Conduct Electricity tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).