Stensia Bloodhall es una carta de Magic: The Gathering del tipo Land.
{T}: Add {C}. {3}{B}{R}, {T}: This land deals 2 damage to target player or planeswalker.
The revelry ends when the supply of fresh ingenues runs dry.
Stensia Bloodhall es legal en: Modern, Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Stensia Bloodhall o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Stensia Bloodhall por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Stensia Bloodhall se puede reemplazar por: Blighted Gorge (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Sunscorched Desert (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Immersturm Skullcairn (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Keldon Megaliths (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Barbarian Ring (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Valakut, the Molten Pinnacle (comparte quemar / alcance, daño directo; mismo color; coste de maná similar); Ancient Tomb (comparte daño directo, fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Sulfurous Springs (comparte daño directo, fijación de maná, ramp de maná; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar).
Stensia Bloodhall tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).