Anthroplasm es una carta de Magic: The Gathering del tipo Creature — Shapeshifter.
This creature enters with two +1/+1 counters on it. {X}, {T}: Remove all +1/+1 counters from this creature and put X +1/+1 counters on it.
I never metamorphosis I didn't like.
Anthroplasm es legal en: Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Anthroplasm o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Anthroplasm por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Anthroplasm se puede reemplazar por: Littjara Kinseekers (mismo color; coste de maná similar); Dack's Duplicate (color compatible; coste de maná similar); Bloodline Pretender (mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Clinging Anemones (mismo color; coste de maná similar); Rescuer Sphinx (mismo color; coste de maná similar); Rampaging Monument (mismo color; coste de maná similar); Skatewing Spy (mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Assassin Den (mismo color; coste de maná similar).
Anthroplasm tiene sinergia con: Karn's Bastion (contadores); Evolution Sage (contadores); Cankerbloom (contadores); Yawgmoth, Thran Physician (contadores); Thrummingbird (contadores); Gyre Sage (contadores); Tezzeret's Gambit (contadores); Inexorable Tide (contadores).