Centaur Archer es una carta de Magic: The Gathering del tipo Creature — Centaur Archer.
{T}: This creature deals 1 damage to target creature with flying.
"Centaurs will kill our aesthir if they can; they've always been enemies. Destroy the horse-people on sight." —Arna Kennerüd, Skyknight
Centaur Archer es legal en: Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Centaur Archer o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Centaur Archer por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Centaur Archer se puede reemplazar por: Shocking Sharpshooter (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Arms Dealer (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Frilled Deathspitter (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Matsu-Tribe Sniper (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Skyway Sniper (comparte daño directo; mismo color; opción más barata; texto de reglas similar); Pyre-Sledge Arsonist (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Kindlespark Duo (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar); Weaver of Lightning (comparte daño directo; mismo color; coste de maná similar).
Centaur Archer tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).