Rile es una carta de Magic: The Gathering del tipo Sorcery.
Rile deals 1 damage to target creature you control. That creature gains trample until end of turn. Draw a card.
The enormous can still be at the mercy of the small.
Rile es legal en: Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Brawl, Historic, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Rile o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Rile por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Rile se puede reemplazar por: Collective Defiance (comparte robo de cartas; mismo color); Inferno Jet (comparte robo de cartas; mismo color); Impolite Entrance (comparte robo de cartas; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Playful Shove (comparte robo de cartas; mismo color; coste de maná similar); Ancestral Anger (comparte robo de cartas; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Mishra's Command (comparte robo de cartas; mismo color; coste de maná similar); Warlord's Fury (comparte robo de cartas; mismo color; coste de maná similar); Renegade Tactics (comparte robo de cartas; mismo color; coste de maná similar).
Rile tiene sinergia con: Phyrexian Obliterator (daño); Chandra's Incinerator (daño); Niv-Mizzet, Visionary (daño); Dissipation Field (daño); Fear of Burning Alive (daño); Taii Wakeen, Perfect Shot (daño); Azor's Elocutors (daño); Quest for Pure Flame (daño).