Liminal Hold es una carta de Magic: The Gathering del tipo Enchantment.
When this enchantment enters, exile up to one target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield. You gain 2 life.
A reliquary is needed to pass through the eclipse safely. Without it, two warring selves will calcify into one.
Liminal Hold es legal en: Estándar, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Pauper, Brawl, Historic, Alchemy, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Liminal Hold o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Liminal Hold por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Liminal Hold se puede reemplazar por: Prayer of Binding (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Lifeblood (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Proper Burial (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Spiritual Sanctuary (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Answered Prayers (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Angelic Chorus (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Rewards of Diversity (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; opción más barata); Dega Sanctuary (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; opción más barata).
Liminal Hold tiene sinergia con: Sanguine Bond (ganar vida); Vito, Thorn of the Dusk Rose (ganar vida); Heliod, Sun-Crowned (ganar vida); Enduring Tenacity (ganar vida); Well of Lost Dreams (ganar vida); Marauding Blight-Priest (ganar vida); Cleric Class (ganar vida); Exemplar of Light (ganar vida).