Authority of the Consuls es una carta de Magic: The Gathering del tipo Enchantment.
Creatures your opponents control enter tapped. Whenever a creature an opponent controls enters, you gain 1 life.
Citizens are free to do as they wish, within the confines of the Consulate's laws.
Authority of the Consuls es legal en: Estándar, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Brawl, Historic, Alchemy, Oathbreaker.
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Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Authority of the Consuls o buscás una alternativa más barata:
Cartas que se potencian con Authority of the Consuls por su efecto en juego, no por su set ni su precio:
Authority of the Consuls se puede reemplazar por: Ajani's Welcome (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Sunspring Expedition (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Sanctimony (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Warmth (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Ashes of the Abhorrent (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Ajani's Mantra (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Font of Vigor (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Mastery of the Unseen (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar).
Authority of the Consuls tiene sinergia con: Sanguine Bond (ganar vida); Vito, Thorn of the Dusk Rose (ganar vida); Heliod, Sun-Crowned (ganar vida); Enduring Tenacity (ganar vida); Well of Lost Dreams (ganar vida); Marauding Blight-Priest (ganar vida); Cleric Class (ganar vida); Exemplar of Light (ganar vida).