Warmth

¿Qué es Warmth?

Warmth es una carta de Magic: The Gathering del tipo Enchantment.

¿Qué hace Warmth?

Whenever an opponent casts a red spell, you gain 2 life.

"Flame grows gentle with but a little distance." —Orim, Samite healer

¿En qué formatos es legal Warmth?

Warmth es legal en: Legacy, Vintage, Commander, Oathbreaker.

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¿En qué ediciones salió Warmth?

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Warmth?

Estas cartas cumplen una función parecida y caben en mazos similares — útiles si no tenés Warmth o buscás una alternativa más barata:

¿Qué cartas combinan (sinergia) con Warmth?

Cartas que se potencian con Warmth por su efecto en juego, no por su set ni su precio:

Preguntas frecuentes sobre Warmth

¿Con qué cartas puedo reemplazar a Warmth?

Warmth se puede reemplazar por: Sanctimony (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Rewards of Diversity (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar); Ajani's Mantra (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Font of Vigor (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Convalescence (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Ashes of the Abhorrent (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Mastery of the Unseen (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar); Contemplation (comparte ganar vida; mismo color; coste de maná similar; texto de reglas similar).

¿Qué cartas combinan con Warmth?

Warmth tiene sinergia con: Sanguine Bond (ganar vida); Vito, Thorn of the Dusk Rose (ganar vida); Heliod, Sun-Crowned (ganar vida); Enduring Tenacity (ganar vida); Well of Lost Dreams (ganar vida); Marauding Blight-Priest (ganar vida); Cleric Class (ganar vida); Exemplar of Light (ganar vida).

Ver en Cartas del Diablo